2018-01-01から1年間の記事一覧
こんばんは。 パブリッシュ101が全シャードに導入されました。予告通り(?)ロストランドに隕石が落下していますが、あたりはロイヤルガードによって封鎖されており立ち入り禁止となっています。 昨日の日記で書いた事前クエストを受ける必要があるというの…
こんばんは。 パブリッシュ101が全シャードに導入されるようです。米国のシャードではすでに導入済み、日本のシャードは明日朝の定時メンテナンス後に有効になるとか。 公式サイトのリリースノート(日本語訳)によると、トレジャー・オブ・ハルドゥーン用の…
こんばんは。 出雲にパブリッシュ101が先行導入されましたが、トレジャー・オブ・ハルドゥーン等は10月開始ということで生産スキル上げにはまだ猶予があるようです。それにスキルを上限まで上げる必要はなく、戦士で参加するのならHQ武器が作れる程度でいい…
こんばんは。 金曜日は出雲シャードにて、EM Spica さんのテストイベントに参加してきました。 テストイベントというのは正式就任前のEMさんが研修の一環として行うイベントで、EMさんの訓練という側面が強いものだそうです。慣例として就任先とは異なるシャ…
こんばんは。 今日は出雲シャードで過去のトレジャー・オブ・何とかシリーズのMAFについてチェックしてみました。 去年までのトレジャー・オブ・何とかシリーズは過去のポイントを引き継げたうえに、過去のMAFも提出してポイントをためることができました。…
こんばんは。 パブリッシュ101で導入される天体観測の手順についてまとめてみました。 ※出雲(・Origin・Baja)に先行導入された内容です。全シャードに正式導入されるときには変更があるかもしれません。 事前に以下のものを用意しておくと、天体観測が捗っ…
こんばんは。 パブリッシュ101が出雲に先行導入されました。現時点では21周年ギフトと天体観測が楽しめます。ハルドゥーン関連のあれこれはハロウィーンイベントの一環として10月中に実施されるようです。 というわけで今日は天体観測を楽しんでいましたが、…
こんばんは。 パブリッシュ101に向けたクライアントパッチが配布されました。明日には出雲に先行導入されるそうです。これまでの傾向からすると、致命的な不具合がない限り遅くとも来週中には全シャードにも導入されると思います。 ただしトレジャー・オブ・…
パブリッシュ101で導入されるトレジャー・オブ・ハルドゥーンの紹介です。 ※Test Center 1 で開発&テスト中の内容です。正式導入時までには変更があるかもしれません。 ロストランドのハルドゥーン入り口に隕石が落ちてきて、トランメルにもハルドゥーンの…
こんばんは。 近く導入されるPublish101では天体観測・トレジャーオブハルドゥーン・新クエスト・ハロウィーンなど多数の追加要素が計画されているようで、今から備えています。 ここ数日は先行導入されるであろう出雲でトレジャーオブハルドゥーンの準備を…
こんばんは。 私のメインシャードである倭国にも近く新たなEMさんが赴任されるようです。初代のKanataさん、二代目のUnoさんに続く三人目の倭国EMはSpicaさんというそうです。(公式サイトのEMさんリスト)(日本EMさんによる日本シャードのイベントスケジュ…
こんばんは。 NPCと服がかぶっていました。
ふつうに使えます。こんばんは。 2018/09現在、ウルティマオンラインの拡張パッケージと有料アイテムはOriginストアでしか買えません。今日はクレジットカードを使わずにOriginストアで買い物をしてみました。 使用するのはVプリカギフトです。Vプリカギフト…
こんばんは。 ふと思い立ってナイトメア狩りをしていました。レアカラー・スロット2の個体を手に入れて一獲千金を狙おうという魂胆です。 狩りの相棒には初期スロット2から一段階訓練を行ったスロット3のレプタロンを使っています。スロット2のナイトメアが…
こんばんは。 先日行われた城・砦デザインコンテストの結果についてですが、クラシックハウスとして採用するのは投票の上位3件ではなく上位40件から開発チームが選ぶという話になっているようです。最初のアナウンスンから変わっているような気がしますが、…
こんばんは。 昨夜は出雲で開催されたプレイヤー主催イベントのTrinsic MODE Auction ~コスプレイヤーズ!!に参加してきました。詳細なレポートもそのうち主催者さまから発表されるでしょうから、ここでは私の出品物だけを載せておきます。 どうみてもネタ枠…
こんにちは。 一昨日は大和の、昨日は出雲のEMイベントに参加してきました。 EMイベントには多くのプレイヤーが集まります。イベントストーリーを楽しむ人、リワード狙いの人など思惑はそれぞれですが、人がたくさん集まる光景はMMOらしくて良いものです。 …
こんばんは。 今日もケンタウロス先生から弓術を教わっていました。すると… 速度10のみブレスレットがポロっとでました。実物を見たのは初めてです。こんなところでも出るんですね。マジックアイテムのランクからすれば順当なんでしょうけど、実際目にすると…
こんばんは。 城・砦デザインコンテストの投票結果が発表されました。 ブリテイン広場のストーンをWクリックすると上位40件のリストが得票数付きで確認できます。訪問するボタンでゲートを開くと、得票数なしの全順位に切り替わります。謎UIです。 私の家は5…
こんばんは。 昨日に引き続きEMイベントキャラの育成中です。 まずはニューヘイブンの訓練所でスキルを習います。続いてスキル訓練のクエストを受けてオールドヘイブンで実戦訓練を行います。これでスキル50まではすぐ上がります。 今度はイルシェナー・サー…
こんばんは。 週も明けてテストセンターの我が家に訪れる人もめっきり減ってしまいました。ブリテイン広場の人影もまばらです。 今日はメインシャード外でキャラ育成をしていました。主にEMイベントに参加するためのキャラです。 更新停止前の記事に書いた各…
こんばんは。 昨夜(…もう一昨日の夜ですね)は第61回倭国大行商に参加してきました。特に何をするでもなくぼんやり会場を眺めている感じでしたが、不特定の人が集まる場というのはそれだけで良いものです。 私は欲しいものは自力入手か友人との物々交換で…
こんばんは。 昨夜は北斗で開催されたPCイベントに参加してきました。ブログを再開して以来、初めての城砦コンテスト以外の記事です。 しかし結果はヤムチャ。トーナメント本選では一回戦敗退でした。3本先取で2-0までいきながら、3本連続でとられて逆転負…
こんばんは。 昨夜はHousing@UOさま主催の城・砦デザインコンテストの合同見学会に参加してきました。 カスタマイズパーツだけでこんなに幅広い表現が可能なのか…とか、城・砦の広大なスペースをこう使うか…とか、もう、ただただ圧倒されるばかりでした。画…
こんばんは。 引き続き城砦デザインコンテストの投票が行われています。期間は一週間ですが、開始初日・二日目の昨日・今日と、開催期間中の土日となる明日・明後日を過ぎてしまうと来訪者数は伸び悩みそうです。上位入賞を目指して宣伝するなら今が正念場で…
Set hiding 1000, set stealth 1200…。こんばんは。 テストセンターの城・砦コンテストの応募が締め切られ、投票が始まりました。私の作品は「No132/two-story sanddstone palace / Orca/ Keep」です。家名の palace は見きれています。 城・砦コンテストの…
こんばんは。 城・砦デザインコンテストの投票期間が発表されました。秒単位で指定してあるので、メンテナンスなどは挟まずに自動で応募期間から移行するのだと思います。 私は今回はもう修正するつもりはないのですが、次回に向けての構想を練り始めました…
こんばんは。 引き続きテストセンターの家のチェックをしていました。ただ、正確な締め切り日時がはっきりしないので、もう大きな修正はしないと思います。修正中に締め切られたら悲惨なので…。チェックというよりはこの家で過ごす時間を楽しんでいる感じで…
こんばんは。 上の画像に特に意味はありません。Twitterでブログの更新を通知する(URLをツイートする)と、ブログ内の最初の画像をサムネイルにして出してくれるみたいなので、それ用に貼ってみました。 ブログ記事のカテゴリごとに異なるヘッダ画像を作っ…
こんばんは。 テストセンターに建てた砦サイズの家が気に入ったので、ずっと家の中をうろちょろしていました。内装を考えたりするのも楽しいですし、実際に歩きまわることで使い勝手に問題がないかのチェックにもなります。 すると、家の外壁に妙なラインが…